rendering

  • 121ATI Multi Rendering — (AMR) is a video technology from ATI that enables a single computer to use more than one video processor. Created in 2002, AMR uses a technology ATI calls Super Tiling to connect multiple (two or more) video cards together. AMR has been primarily …

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  • 122HTML decimal character rendering — Not all web browsers or email clients used by receivers of HTML documents, or text editors used by authors of HTML documents, will be able to render all HTML characters. Most modern web browsers are able to display many more characters than the… …

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  • 123Constant Object Proportion Rendering — COPR (  /ˈkɒp …

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  • 124Object-Oriented Graphics Rendering Engine — Screenshot von OGRE Die Object Oriented Graphics Rendering Engine (kurz OGRE) ist eine unter der GNU Lesser General Public License stehende Open Source Engine für 3D Grafikdarstellung mit C++ (Siehe auch Grafik Engine / inzwischen aber oft als… …

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  • 125Scanline Rendering — Als Scanline Algorithmen werden in der Computergrafik Bildzeile für Bildzeile (engl: scan line) arbeitende Verfahren zur Verdeckungsberechnung von aus Polygonen aufgebauten 3D Szenen bezeichnet. Der gesamte Darstellungsprozess wird auch Scanline… …

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  • 126Scanline rendering — El Scanline rendering es un tipo de salida de interpretado (render) hecho para aplicaciones 3D, y que es un algoritmo que determina la forma en que los objetos de la escena van siendo calculados y generalmente se genera creando líneas que… …

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  • 127Volume rendering — En visualización científica y gráficos por computador, la «renderización de volúmenes» o Volume rendering en inglés es un conjunto de técnicas usadas para mostrar una proyección 2D de un conjunto de datos discretamente muestreados. Típicamente un …

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  • 128High Dynamic Range Rendering — У этого термина существуют и другие значения, см. HDR. Скриншот из игры Nexuiz, с отключенным HDR и Bloom High Dynamic Range Rendering, часто сокращается до High Dynamic …

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